Kettleboom

Kettleboom

Výbušná akční arkáda postavená na kinetické fyzice, dynamických řetězových reakcích a taktickém načasování. Hráč odpaluje tlakové konvice a využívá herní fyziku k překonávání úrovní.

Žánr
Fyzikální akční arkáda
Engine
Unity 6 (C#, Custom 2D Physics, Shader Graph)
Fáze vývoje
Ve vývoji
Přidáno
12. května 2024

Galerie

Kettleboom · 1
Kettleboom · 2
Kettleboom · 3
Kettleboom · 4
Kettleboom · 5

Základní koncept a hratelnost

Kettleboom kombinuje prvky klasických arkádových her s moderní fyzikální simulací v Unity. Hráč ovládá tlakovou nádobu (konvici), kterou může natlakovat párou a následně katapultovat do prostoru. Každý náraz může vyvolat sekundární reakci okolních objektů.

Hlavní pilíře designu:

  • Fyzikální kinetika: Žádné předem nalinkované animace – každý odraz, rotace a tlaková vlna se počítají v reálném čase.
  • Rychlé kola a arkádové skóre: Úrovně trvají od 30 do 90 sekund, což dělá hru ideální jak pro rychlé hraní, tak pro pokusy o dokonalý high-score.
  • Postupný nárůst obtížnosti: Nové typy materiálů (led, magnetické povrchy, explozivní sudy), které mění trajektorie a strategii.

Herní mechaniky

  • Originální mechanika natlakování a odpalu
  • Plně reaktivní prostředí s destrukcí
  • Lokální i globální žebříčky skóre
  • Plynulý běh 120 FPS na PC i přenosných konzolích