Inovativní herní mechanika světla a stínu
V tomto konceptu stíny nejsou pouhou dekorací. Kdykoliv světelný zdroj vrhne stín na zeď nebo propast, stínová silueta se stává pevnou plochou, po které postava může chodit. Otáčením luceren a posunem překážek hráč řeší prostorové hádanky.
