HI

Jsem Jan Sebastián Kostlán

Vývojář webových aplikací a her

Jan Sebastián Kostlán - Full-stack & Game Developer

Mým cílem je zanechat stopu v každém z okruhů, které mě baví – od webů a aplikací, přes hry, až po osobní rozvoj. Chci tvořit věci, které mají hodnotu a dlouhodobý smysl.

3+
Roky komerční praxe
6+
Let programování
10+
Dokončených projektů
99%
Zapojenost do projektů

Vybrané projekty

Moje osobní i zakázkové projekty – webové aplikace, nezávislé hry, experimenty a technická řešení.

Puzzle & Mini-Games Pack
Herní vývoj

Puzzle & Mini-Games Pack

Balíček miniher pro Unity, který vychází z mé hry PixelDread a obsahuje i další minihry. Zajímalo mě, zda by moje práce mohla posloužit i dalším vývojářům, a tak jsem ji vydal jako samostatný asset.

Drowned Bone Optimizer
Herní vývoj

Drowned Bone Optimizer

Vlastní nástroj pro průběžnou optimalizaci kódu v Unity. Vznikl z chyb, které jsem při vývoji sám dělal a pořád dělám – od přehlédnutí po nevhodně navržený kód nebo převzaté assety.

Chaotic Cafe
Herní vývoj

Chaotic Cafe

Vzdělávací hra o podvojném účetnictví, která vznikla během mé tříměsíční stáže v Irsku. Spolupráce pokračuje i po stáži a hru společně dokončujeme.

FitVis
Vývoj aplikací

FitVis

Vlastní aplikace pro stravu, kterou jsem sám od nuly postavil a vydal pro web, iOS a Android. K 22. 10. 2026 obsahoval její katalog 900 tisíc potravin.

Moje zkušenosti

Červenec 2025 - Současnost

Game & Software Developer

TheDiscoveryPartnership (Irsko / Erasmus) – Vývoj kompletní vzdělávací hry v Unity od základů včetně dedikovaného launcheru pro školy a vydání na Steamu. Denní práce a komunikace v mezinárodním anglickém prostředí.

Červenec 2023 - Červenec 2025

Full-Stack Developer

Reservanto – Rozvoj českého online rezervačního systému. Návrh a optimalizace REST API v ASP.NET Core & LINQ, integrace AI Chatbota (GPT) pro zákaznickou podporu, tvorba datových dashboardů a DevOps workflow s code review.

2021 - 2023

Indie Developer & Freelance

Kostlanovec Studio – Nezávislý vývoj a vydání hry PixelDread na Google Play, mobilní aplikace FitVisNutrition a zakázková tvorba moderních webů v .NET a Next.js.

Moje vzdělání

2025 - 2027

FIT ČVUT v Praze (Hrdý dropout)

Přišel jsem si pro tvrdé algoritmické jádro, nízkoúrovňové programování v C a architekturu systémů. Jakmile jsem získal potřebné základy, vyměnil jsem teorii a akademické lavice za plné nasazení do vývoje reálných komerčních systémů a her.

2021 - 2025

SPŠSE a VOŠ Liberec (Průmyslovka)

Desktopové, mobilní a webové aplikace a multimédia – C#, Unity, Next.js, React, databáze a herní vývoj završený maturitním herním projektem PixelDread.

Moje dovednosti

Technologie a nástroje, se kterými denně pracuji na webech, hrách i aplikacích.

.NET Core & C#
92%

.NET Core & C#

Unity Engine
90%

Unity Engine

Next.js & React
90%

Next.js & React

Flutter & Dart
78%

Flutter & Dart

Docker & DevOps
80%

Docker & DevOps

PostgreSQL & SQL
80%

PostgreSQL & SQL

Můj svět mimo IT

Disciplína ze silového tréninku, neustálý osobní rozvoj a vyvážení soustředěné práce u monitoru.

Články & Blog

Poznatky z praxe: full-stack vývoj aplikací, herní architektura a mobilní vývoj.

Pojďme spolupracovat!

Plánujete vývoj full-stack webové aplikace, mobilní aplikaci ve Flutteru nebo herní projekt v Unity? Ozvěte se mi a probereme možnosti realizace.