Art Unlock

Ukázka z projektu

Art Unlock

Mobilní 2D hra, ve které kreslením gest odemykáte 100 skrytých miniher. Do jejich pravidel zasahuje Programátor, který vás nechce nechat vyhrát.

Koncept
  • Žánr

    Akční hra

  • Engine

    Unity · 2D

  • Datum přidání

    22. října 2026

  • Status vývoje

    Koncept

Herní vize a koncept

Art Unlock – mobilní hra, která si z vás dělá legraci do obličeje.

Všechno začíná nenápadně. Krátká úvodní scéna, kterou si ani nestihnete zapamatovat, vás hodí do prázdného prostoru. Jediné, co máte, je plátno a tlačítko „Poslat“. A právě pomocí tohoto plátna – skrze kreslená gesta – musíte hledat skryté minihry rozeseté po celé hře.

Každé gesto je klíč

Každé gesto je klíčem ke konkrétní minihře. Uvnitř běží recognizer, který podle podobnosti s uloženými tvary rozhodne, kterou hru spustí. Hry nejsou hned viditelné – musíte je doslova objevit.

Jakmile se vám podaří hru odemknout, spustí se – a ze začátku všechno působí normálně. V klidu. Klasická minihra, třeba jako Flappy Bird. Ale jen na chvíli.

Programátor mění pravidla

Po první čtvrtině se všechno rozpadne. Herní realita se zlomí. Objeví se on – Programátor. Postava, která vás nechce nechat vyhrát. Sleduje vás, narušuje pravidla, mění fyziku a glitchuje vám ovládání. Co bylo jednoduché, je teď brutálně těžké. Hranice mezi hratelností a šílenstvím je rozmazaná.

A on se směje. Užívá si to.

Galerie a všech 100 miniher

Pokud hru dokončíte, uloží se do vaší Galerie – místa, odkud si ji můžete kdykoli znovu zahrát. Hlavním cílem je však najít a dokončit všech 100 miniher. Každá má svůj zvrat, svůj styl a své mučení. A pokud to zvládnete?

Odemkne se vám Finální hra. Největší zkouška. Bossfight s Programátorem.

Podoba hry

  • Žánr: akční hra.
  • Typ hry: singleplayer.
  • Kamera: bez samostatné 3D kamery, jedná se o 2D hru.
  • Grafický styl: pixelová nebo malovaná grafika.
  • Technologie: 2D hra.
  • Typ světa: není stanoven.
  • Herní mechaniky: kreslení gest a hraní miniher.
  • Levelování: ne.

Technický odkaz

Unity Sentis / Inference Engine – ukázkové a šablonové projekty

Klíčové herní mechaniky

  • Kreslení gest
  • Objevování 100 miniher
  • Změny pravidel a fyziky
  • Galerie dokončených miniher
  • Finální souboj s Programátorem

Engine & Vývoj

Tento herní projekt je vyvíjen v Unity · 2D. Aktuální fáze je Koncept. Zahrnuje optimalizované fyzikální kolize, responzivní ovládací smyčky a čistou modulární architekturu v C#.

Platformy: Mobile, Web