Multiplayer Game Prototype in Unity
Architektonický návrh síťové synchronizace pro rychlé multiplayerové arény s nízkou latencí.
-
Category
Herní vývoj
-
Client
Jan Sebastián Kostlán
-
Date
2025
-
Technologies
Unity Netcode, C#, WebSockets
Project Overview
Architektonický návrh síťové synchronizace pro rychlé multiplayerové arény s nízkou latencí.
Architecture & Objective
Architektonický návrh síťové synchronizace pro rychlé multiplayerové arény s nízkou latencí.
Used Technologies
Unity Netcode
C#
WebSockets
Dedicated Server