Multiplayer Game Prototype in Unity

Ukázka z projektu

Multiplayer Game Prototype in Unity

Architektonický návrh síťové synchronizace pro rychlé multiplayerové arény s nízkou latencí.

  • Category

    Herní vývoj

  • Client

    Jan Sebastián Kostlán

  • Date

    2025

  • Technologies

    Unity Netcode, C#, WebSockets

Project Overview

Architektonický návrh síťové synchronizace pro rychlé multiplayerové arény s nízkou latencí.

Architecture & Objective

Architektonický návrh síťové synchronizace pro rychlé multiplayerové arény s nízkou latencí.

Used Technologies

Unity Netcode C# WebSockets Dedicated Server