Kettleboom - Nezávislá Fyzikální Hra

Kettleboom - Nezávislá Fyzikální Hra

Kettleboom - Nezávislá Fyzikální Hra

Samostatně vyvíjená nezávislá hra v Unity s důrazem na reaktivní fyzikální model, rychlé tempo a arcade zábavu.

  • Kategorie

    Herní vývoj

  • Klient

    Jan Sebastián Kostlán

  • Datum

    2024

  • Technologie

    Unity 6, C#, Shader Graph

Popis projektu

Samostatně vyvíjená nezávislá hra v Unity s důrazem na reaktivní fyzikální model, rychlé tempo a arcade zábavu.

Architektura a cíl

Samostatně vyvíjená nezávislá hra v Unity s důrazem na reaktivní fyzikální model, rychlé tempo a arcade zábavu.

Použité technologie

Unity 6 C# Shader Graph Physics 2D Blender