Kettleboom - Nezávislá Fyzikální Hra
Samostatně vyvíjená nezávislá hra v Unity s důrazem na reaktivní fyzikální model, rychlé tempo a arcade zábavu.
-
Kategorie
Herní vývoj
-
Klient
Jan Sebastián Kostlán
-
Datum
2024
-
Technologie
Unity 6, C#, Shader Graph
Popis projektu
Samostatně vyvíjená nezávislá hra v Unity s důrazem na reaktivní fyzikální model, rychlé tempo a arcade zábavu.
Architektura a cíl
Samostatně vyvíjená nezávislá hra v Unity s důrazem na reaktivní fyzikální model, rychlé tempo a arcade zábavu.
Použité technologie
Unity 6
C#
Shader Graph
Physics 2D
Blender