Multiplayer Herní Prototyp v Unity

Multiplayer Herní Prototyp v Unity

Multiplayer Herní Prototyp v Unity

Architektonický návrh síťové synchronizace pro rychlé multiplayerové arény s nízkou latencí.

  • Kategorie

    Herní vývoj

  • Klient

    Jan Sebastián Kostlán

  • Datum

    2025

  • Technologie

    Unity Netcode, C#, WebSockets

Popis projektu

Architektonický návrh síťové synchronizace pro rychlé multiplayerové arény s nízkou latencí.

Architektura a cíl

Architektonický návrh síťové synchronizace pro rychlé multiplayerové arény s nízkou latencí.

Použité technologie

Unity Netcode C# WebSockets Dedicated Server