Shadows of the Past
An emotional puzzle-platformer where light reveals the hidden world and shadows solidify into traversable platforms.
-
Genre
Atmospheric 2D Story Platformer
-
Engine
Unity 2D (URP 2D Lights, Custom Shadow Casters, Cinemachine)
-
Date Added
2024-07-05
-
Dev Status
Concept
Game Vision & Concept
<h3>Inovativní herní mechanika světla a stínu</h3> <p>V tomto konceptu stíny nejsou pouhou dekorací. Kdykoliv světelný zdroj vrhne stín na zeď nebo propast, stínová silueta se stává pevnou plochou, po které postava může chodit. Otáčením luceren a posunem překážek hráč řeší prostorové hádanky.</p>
Key Game Mechanics
- Unikátní mechanika tuhých stínů jako platformy
- Příběh vyprávěný beze slov skrze prostředí
- Kouzelné 2D osvětlení a particle efekty
- Relaxační akustický klavírní doprovod
Engine & Development
This game project is actively developed in Unity 2D (URP 2D Lights, Custom Shadow Casters, Cinemachine). Current development stage is Concept. It features optimized physics collisions, responsive control loops, and modular architecture in C#.