Shadows of the Past

Shadows of the Past

Shadows of the Past

An emotional puzzle-platformer where light reveals the hidden world and shadows solidify into traversable platforms.

Concept
  • Genre

    Atmospheric 2D Story Platformer

  • Engine

    Unity 2D (URP 2D Lights, Custom Shadow Casters, Cinemachine)

  • Date Added

    2024-07-05

  • Dev Status

    Concept

Game Vision & Concept

<h3>Inovativní herní mechanika světla a stínu</h3> <p>V tomto konceptu stíny nejsou pouhou dekorací. Kdykoliv světelný zdroj vrhne stín na zeď nebo propast, stínová silueta se stává pevnou plochou, po které postava může chodit. Otáčením luceren a posunem překážek hráč řeší prostorové hádanky.</p>

Key Game Mechanics

  • Unikátní mechanika tuhých stínů jako platformy
  • Příběh vyprávěný beze slov skrze prostředí
  • Kouzelné 2D osvětlení a particle efekty
  • Relaxační akustický klavírní doprovod

Engine & Development

This game project is actively developed in Unity 2D (URP 2D Lights, Custom Shadow Casters, Cinemachine). Current development stage is Concept. It features optimized physics collisions, responsive control loops, and modular architecture in C#.